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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 Weird Tales 1923年に創刊されたアメリカのパルプ雑誌。怪奇小説、ファンタジー小説、SF小説の専門誌。 本誌に関連する主な作家 ハワード・フィリップス・ラブクラフト ロバート・E・ハワード クラーク・アシュトン・スミス ロバート・ブロック オーガスト・ダーレス タニス・リー ブライアン・ラムレイ フランク・ベルナップ・ロング ヘンリー・カットナー フリッツ・ライバー M・W・ウェルマン エドモンド・ハミルトン レイ・ブラッドベリ C・L・ムーア
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テイルズ オブ ルミナリア 「僕の正義が、君の正義を殺すとしても――」 対応機種:iOS、Android 開始日:2021年11月4日~2022年7月20日配信終了 価格:無料(アイテム課金制) 固有ジャンル:21の生き様が交錯するRPG 主題歌:TOMOSHI BEAT / フレデリック(オープニング)、リグレット / 須田景凪(エンディング) 開発:株式会社コロプラ シナリオ:葵せきな、馬場翁、矢野俊策、田中天 メインコンポーザー:椎名豪 アニメーション制作:神風動画×サンライズ プロデューサー:池野泰広 メインキャラクターデザイン:佐伯俊 2021年8月26日3 00から、ヨーロッパで毎年開催されている欧州最大のゲームイベント「gamescom 2021」で発表された、『テイルズオブ』シリーズの完全新作。『TOARISE』に続く新たな「テイルズ オブ」となり、“オリジナルキャラクターのみ”が登場する完全新作タイトル。当初は「完全新規のキャラクターたちによるゼロからの物語」と言っていたが後からオールスター系アプリだったことが明かされたあの作品の二の舞にならなければよいのだが。 スマホ「テイルズ オブ ルミナリア」の公式番組 #1によると21人のキャラクターがおり、全員が主人公の群像劇とのこと。まるでクレストリアの逆張りのような作品だ…。 だが「テイルズオブシリーズ初のスマホ向けオリジナルタイトルであり、可能性と発見をテーマに掲げ開発されたシリーズ25周年を締めくくる記念タイトル」とはとても言い難い出来だという……。当のクレストリアのおかげで槍玉に挙げられることをある程度回避することができていたが、あちらのサービス終了が決定したことでとうとう避けられなくなってきている状況である。 シナリオやキャラデザの担当者たちは、これまでのテイルズオブシリーズとは関わりのない人ばかりであることから、その点でも不安視がなされた。メインコンポーザーが椎名氏ということもあり、レジェンディアを想起した人も少なくはなかったことだろう。そこまでならまだ不安視で済んだのだが、「開発がコロプラである」という情報により燎原の火のごとく燃え上がった。(詳細はこちらでは省くため、「コロプラとは?」と思われた方は自己判断で検索をお勧めする) 戦闘システムとしては、ツインブレイヴが近い。各種通常攻撃で術技のゲージを溜めて、強力な術技で敵を薙ぎ払う。回復についてはメインメニューから作成できる料理を使用することで可能。(一部キャラクターは通常攻撃・創術を使用することで回復が可能、後に全員共通で創術による回復も可能に)しかしながら技のバリエーションが少なく、戦闘が単調になりやすいという一面も。また一部キャラクターは通常攻撃が使いにくく、ゲーム画面が縦画面かつカメラは固定なうえ、攻撃時に敵にフォーカスが行くキャラもいるため、戦況は極めて把握しにくい。画面外からの不意打ちでの事故死もわりとよくあるので、HPが少なくなったらこまめに中断するか料理を食べて回復が重要となる。 一つのボタンに移動と攻撃と回避を集約させている関係上、動作が暴発しやすいという欠点も。 ゲームのシナリオについては、群像劇の名の通り21人の主人公の視点でストーリーが描かれる。各キャラクターのエピソード開始時にオープニングが、終了時にエンディングが流れ、エンディング後には次回予告まで挟まれる。「これはもう、プレイするドラマだ」とCMでもキャッチコピーが打たれているが、ぶっちゃけこれアニメでは……? オープニングアニメについては共通パートを除き、エピソードの主人公・主人公の属する陣営によって、流れる映像が異なるという豪華ぶり。その豪華さを術技のバリエーション等に回してほしかったものだが……。 キャラクターごとにエピソードは8つずつ存在するが、帝国・連邦に属さない冒険者陣営については、5人×8エピソードの40エピソードに纏められている。各主人公の視点では描きにくい、多数のキャラクターが絡む戦争などのシーンを描く「クロスロードエピソード」という勢力間をまたぐようなエピソードも予定されている。 エピソードの追加配信は、毎週水曜日16時配信を予定している模様。リリース当初より週1本の配信を予定していたが、リリース一か月以内に全主人公を登場させるために、前倒しで複数エピソードを配信したとのこと。 リリース開始時点での初期配信エピソードは7つ。ただし最初に選択できるのはレオのもののみで、そしてチュートリアルもろくすっぽなしに投げ出されたプレイヤーは、様々な理由で脱落することとなった。後からレオEP1の難度易化やChapter2までプレイしたら他のキャラのエピソードを遊べるようになったりギャザリングとディテクションが仕様化されたりと改修が施された。最初からやっておけばよかったのに。 21人×8エピソードで、最少168個。配信済みエピソードは2021年12月8日時点で14個だが、これから週1で配信を続けていくとなるとメインのエピソードのみの完結でも、単純計算でおよそ3年弱かかることになる。ここにクロスロードエピソードが加わることを考慮に入れると、完結まではそれ以上の期間が必要となるだろう。……果たして完結までに、サービスが終わらずにいられるか。 そのクレストリアは別の形ではあるが、完結まで書き切ると言っているのでルミナリアもそうなってしまう可能性も完全に否定は出来ない。 ただサービスが終わっても完結まで書き切ると言われているだけまだいいのかもしれない、それすら出来なかったスマホゲーは山ほどある。 他社ではあるがサービス終了後にオフライン版を出している作品があったりするので、その辺は残す事は不可能ではないのだが…。 本作のガシャは装備品が排出される。排出されるのは大きく分けて、武器と衣装と装飾品の三種類。武器は7つの種類に分かれており、それぞれ3人ずつ装備可能なキャラがいる。星4以上の武器には創術が付与されている。 衣装は対応するキャラクターのみ装備可能。キャラスキンの変更が可能になるのに加え、星4以上の衣装には秘奥義が付与されている。 対応する衣装を獲得した(あるいは対応する装備のレベルが上がった)キャラクターは最大レベルが上昇する。現在のレベルを上げるには、各キャラクターのエピソードをプレイし、敵を倒して経験値を稼ぐ必要がある。逆に言えばエピソードが配信されていないキャラはレベルを上げることができないということである。こちらの問題については、後のアップデートで「LV UP Camp」というコンテンツが追加されたことで、エピソード未配信(あるいは配信中のエピソードでのレベル上げが難しい)キャラのレベルが上げられるようになったことで解消された。 また、星5武器・衣装については、対応するキャラクターの最大レベルを上昇させられるチャレンジミッションが付与されている。なお、こちらのレベルに合わせて敵のレベルも上がる仕様のためレベルを上げて俺TUEEE!!はできない。なんだってこんな仕様にしたんだ。 ガシャは石300個で10連を回すことができるが、「ガシャから入手できる武器や衣装を入手した合計数」、「重なることで上がる装備のレベル」、「上昇した対応するキャラの戦闘力」、「キャラの所属する陣営の戦闘力の合計値の上昇」等、様々な値が一定に達することで自動的にミッションが達成され、30~50個程度の石を獲得できる。……要するに、回せば回すほど追加で石が貰えるガシャとなっている。課金させる気があるのだろうか…… ガシャのピックアップはエピソード更新時に対応するキャラのものが開催されるのに加えて、キャラクターの誕生日当日にはそのキャラクターの装備のみ排出されるピックアップが開催される。よりによって現環境最強キャラのアウグストの誕生日が一番最初に来てしまったがために、マルチの環境が彼一色に染まってしまったのは言うまでもない。(加えて、彼が強すぎることもあり「他のキャラのガチャは引かなくてもよいのでは?」と考えるプレイヤーも現れた様子) 本作のやりこみ要素としては、各配信エピソードのコンプリート、マルチバトルにおけるボスとの戦いが用意されている。エピソードのコンプリートは大きく二つの要素があり、一つはエピソード中の「源獣のかけら」や宝箱の回収、もう一つはシークレットミッションの全Aランククリアである。ステージ中に用意された「源獣のかけら」と宝箱については、かつては「ディテクション」がないとどの方向にあるのが把握できなかったが、現在のバージョンでは標準でどこにあるか分かるようになっている。ちなみにディテクションはラウルEP1に登場するフェイクには反応しないようになっている。 シークレットミッションについては、操作キャラクターのレベルを上げることは大前提として、一部のものについてはガチャで排出される対応する星5装備がない場合は、Aランククリアは至難の業。 マルチバトルについては4段階の難易度で、制限時間内での源獣の討伐に挑むこととなる。最大4人で戦闘に挑むことができ、回復・補助アイテムとして料理の持ち込みが可能。勝利することで、ダメージ割合に応じたポイントが獲得でき、それに加えて特効装備やギルド等のボーナスポイントが加算される。またランダムで食材も獲得可能。ポイントは個人およびギルドそれぞれに加算され、それぞれの総ポイント量に応じて様々な報酬が獲得できる。そして週替わりで報酬はリセットされ、特効装備も変更される。……個人で楽しむには、なかなか厳しいものである。 だがぶっちゃけ特効装備のキャラで戦うよりもアウグスト4人で周回数を増やす方が良いためりんごおじさんゲーとよく言われている…。 2022年5月10日、同年7月20日でのサービス終了が告知された。およそ8ヶ月、1年と持たない終焉であった。エピソードの更新は同日を以って終了。後日、スペシャルアニメに繋がる最終エピソードが配信される予定とのこと。また、キャラの衣装やデザイン、イラスト等は別途アーカイブ化される予定。音楽についてもサントラの制作が予定されている。ただしクレストリアと違いイベントやクロスオーバー作品での出演は検討されていない。EP2が配信されていないキャラが8人もいるため深掘りのないまま出演しても…ということかもしれない。イラストとボイスはあるのでアスタリアには出演できるかもしれないが。2023年3月16日に2023年5月18日12時正午を以てアスタリアのサービス終了によりその線も消えた。なお2024年2月までの時点でレイズのPレターでは一切ルミナリアについて言及されておらず、レイズへの参戦は絶望的。 クレストリアでさえ1年は持った辺り、やはり歴代キャラがいないと厳しいのかもしれない……。クレストリアでさえ、とは言うがテイルズアプリ最高の初動ランキングを叩き出したクレストリアと、約8ヶ月のサービス期間中一度もAppStore200位ランキング入りを果たすことができなかったルミナリアでは売上も商品としての価値も、ゲームとしての出来も桁違いである。 それに加えレイズはスタッフの本気っぷりが伝わってくる事もあり、力の入れようがそもそも違うという事は確実にある気がする…。アライズのセールスを考えても歴代キャラにおんぶにだっこ状態でなくても売れるものは売れるのだろうが。 近年はお祭りゲーはスマホに移行している状態なので、スマホで完全オリジナルタイトルは厳しいとクレストリアの件からも窺えるところはある。歴代キャラに頼らないと売れないという事はないと思うが、やはり歴代キャラはそれだけ釣れるのかもしれないと思うと複雑なところではある。 クレストリアでもそうだが課金ガチャのシステムとRPGというジャンルの相性が悪いのではないか?とも考えられなくはない。ストーリーが重点である以上クレストリアやルミナリアも買い切りで出せばまだ少しは長く生きられた可能性もある。 過去にファンタジアやハーツRをスマホで出してもそこまで長生き出来なかった過去があるので厳しいかもしれないが。そもそもバンナムは同じブランドのソシャゲを複数展開する事が多く、テイルズに限った話という事でもない。 だからなのか見切りをつけるのも早い傾向にある、ルミナリアもそう判断され見切られてしまったと考えるべきなのか。 7/1のテイルズ生放送で「シリーズ最新作はアライズ」と発言されてしまった。サ終したらなかったことにする気満々。2022/12/27に上記にあったアーカイブ化はきちんと行われ、シリーズにルミナリアは一応「かつてあった」ことにはなった。 + エピソード配信歴 配信日 エピソード 備考 11月4日 レオEP1セリアEP1アウグストEP1アレクサンドラEP1リゼットEP1イェルシィEP1ファルクEP1 サービス開始 11月10日 マクシムEP1エドワールEP1(冒険者EP1) 11月17日 ユーゴEP1アナマリアEP1(冒険者EP2) 11月24日 ラウルEP1(冒険者EP3) 12月1日 ミシェルEP1 12月8日 ガスパルEP1 12月15日 ラプラスEP1 12月22日 ヴァネッサEP1 12月29日 アメリーEP1シャルルEP1(冒険者EP4) 1月5日 リディEP1(冒険者EP5) 1月12日 バスチアンEP1 1月19日 リュシアンEP1 2月1日 クロスロードEP1 波々斬ノ国の乱 2月9日 アナマリアEP2(冒険者EP6) 2月16日 リゼットEP2 ガスパルEP1の別視点 2月23日 アウグストEP2 アウグストEP1の過去 3月2日 イェルシィEP2 3月9日 アレクサンドラEP2 アレクサンドラEP1の過去 3月16日 セリアEP2 3月23日 ファルクEP2 3月30日 ラウルEP2(冒険者EP7) 4月6日 ミシェルEP2 イェルシィEP2の前日譚 4月13日 レオEP2 4月20日 エドワールEP2(冒険者EP8) 4月27日 マクシムEP2 5月4日 ユーゴEP2 5月25日 エピソード ファイナル ル・サント村追悼祈念式典事件 7月20日11:00 ---- サービス終了 + エピソードの時系列 ※ネタバレ含む ユール連邦 ミシェルEP1→イェルシィEP1→ヴァネッサEP1→リュシアンEP1→マクシムEP1→セリアEP1→リゼットEP1→レオEP1 →リゼットEP2→ミシェルEP2→マクシムEP2→イェルシィEP2→クロスロードEP1→セリアEP2→レオEP2→ep.Final ジルドラ帝国 アウグストEP2→アレクサンドラEP2→ラプラスEP1、アウグストEP1→→アレクサンドラEP1→ガスパルEP1→アメリーEP1 →ep.Final(ユーゴの亡命)→ユーゴEP1→ファルクEP1→バスチアンEP1→ファルクEP2→ユーゴEP2 冒険者 ep.Final(エドワール登場)→リディEP1→エドワールEP1→アナマリアEP1→ラウルEP1→シャルルEP1→アナマリアEP2 →ラウルEP2→エドワールEP2
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登録日:2012/11/20(火) 17 16 45 更新日:2022/02/22 Tue 03 27 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOX TOX2 「ルッドルッドガー♪」 エクシリア エクシリア2 テイルズ 共鳴 共鳴秘奥義 切り札 合体 必殺技 最強 燃え 秘奥義 共鳴秘奥義とは、テイルズ オブ エクシリア。及び、エクシリア2に登場する秘奥義の総称。 単独で放てる第一秘奥義とは違い、パーティメンバーと協力して発動させる特殊な秘奥義である。 それ故に、普通の秘奥義とは出し方が異なる。 【テイルズ オブ エクシリア】 クリア後に解禁。 ジュードとミラがリンクを行っている状態で、クリア後に覚える事が可能の「衝波魔神拳」または「オーバードライブ」をオーバーリミッツ時に使用。 その際に○ボタンを押す事で発動させる事が出来る。 【テイルズ オブ エクシリア2】 クリア後に解禁――ではない。 この手の技には珍しく、クリア前からも発動可能。 ルドガーと対応キャラが秘奥義発動用スキル「スペシャル」に加えて、 好感度が9になった際に覚えるスキル「スペシャルリンクアーツ」をセット。 その状態でリンクし、オーバーリミッツを発動後、共鳴術技を使用した際「R2」ボタンを長押しすると発動する。 これとは別にジュードとミラ(正史)は「スペシャル」とレベル70で習得する「スペシャルX」を両方が付けた状態で 上記の操作を行うと前作同様の共鳴秘奥義が発動する。 ルドガーと発動するメンバーの半数は好感度10になった際に町で話しかけると技名を別名と切り替えられるようになる。 以下、技の紹介。 ◆虎牙破斬・咢 使用者:ジュード・ミラ 「人と!」 「精霊の力!」 「その刹那!」 「天に号する!」 「これが!」 「私達の!」 『虎牙破斬・咢!』 エクシリア・エクシリア2で使用可能。無印では唯一の共鳴秘奥義。 2ではルドガー以外が使う事が出来る唯一の共鳴秘奥義である。 ジュードの連続攻撃からの打ち上げ、その打ち上げた敵を上空のミラが叩き落とし、そのまま挟み込むように一撃を叩き込む必殺技。 虎牙破斬らしくないという意見もあるが、それを言ったら魔神剣・刹牙等が息をしていない。 そもそも初代ファンタジアにおける虎牙破斬の説明文は『獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技』というもの。 つまりこの技は獣が飛び掛かりつつ上顎と下顎で急所に咬み付く動きを再現したもの。 それを使用者が単独で再現した結果が二段斬りという動きになっているのだから、技の由来を考えるなら同時に挟み込むこちらの動きこそが正しいはずである。 また、語感で勘違いされがちだが、噛み付くという意味を持つ「アギト」の文字は『顎』である。 『咢』は意訳すれば「恐れない」の意であり、彼女達の生き様と決意を現した技でもあるのだ。 要するに、この技に関してはどっちかというとプレイヤーが思い込みや先入観、語感の印象に引っ張られて色々間違えてるのが実情である。 ◆天招風縛刹 使用者:ルドガー・ジュード 「いくよ、ルドガー!」 「おう!」 「風、織り紡ぎ、大地を断つ!」 『天招風縛刹!』 ルドガーとジュードによる共鳴秘奥義。 敵を空中に叩き上げ、そのまま敵の周りを回りながら連続攻撃。 その動きによって出来上がった竜巻の中で、二人の蹴りで相手を叩き落とすと言う豪快な必殺技。 ルドガーが剣・ハンマー・双銃だけではなく、打撃まで熟せる事が解る技。(双銃でも少々使っていたが。) 別名は『十臥・風縛刹』。ユリウスの秘奥義である「抜砕斬・十臥」から取った。 「僕たちは受け継ぐ!選択を、魂の意思を、思いを込めて!今!」 『十臥!』『風縛刹!』 ◆リバースクルセイダー 使用者:ルドガー・ミラ 「始めよう!ルドガー!」 「ああ!」 「再誕を誘う、終局の雷!」 『リバースクルセイダー!』 ルドガーとミラの共鳴秘奥義。まさかの鬼畜司祭のBC3技が登場。 二人が両腕を突き上げると同時、雲が割れ、空から稲妻が降り落ちる。 その威力は本家と同じく、岩盤が砕ける程である。 全体攻撃。高いHIT数。高威力と、流石は精霊の主だと思う性能。 …これを単独で、しかも状況によっては連発する鬼畜司祭の鬼畜さが良く解る。 残念ながら正規のプレイで分史ミラと発動することはできない(対応スキルを覚えてくれない)が、 データ自体は収録されておりバグ技を使うと発動できる。 ◆烈・震皇圧砕撃 使用者:ルドガー・レイア 「派手に行こう!」 「そりゃあ!」 「追撃任せて!」 「おまけもお任せ!」 『烈・震皇圧砕撃!』 「うーん、グッジョブ!」 ルドガーとレイアの共鳴秘奥義。今作のネタ秘奥義1。 ルドガーがハンマーによって地盤に罅を入れ、レイアの追い討ちで地面を砕く。 その際に生じた破片をレイアが相手目掛け弾き飛ばし、そのまま接近。 同時攻撃で相手を吹き飛ばし、ハイタッチを行う。という物。グッジョブのレイアは可愛い。 別名は「激圧!ルドガドガハンマー!」 えっ? 「ルドガーと私で、えーんやこら!」 『激圧!ルドガドガハンマー!』 「ルドガドガー♪」 とても、かわいい。 ◆バレット・クルシフィクション 使用者:ルドガー・アルヴィン 「やっちゃいますか!」 「ルドガー、お先!」 「よろしく!」「おう!」 『バレット・クルシフィクション!』 「散り際は美しくな」 アルヴィンとルドガーの共鳴秘奥義。銃のみを使う珍しい必殺技。 アルヴィンが敵に接近し、銃を接射。更にルドガーが追い打ちの射撃。 最後に二人が同時に射撃を行い、相手を爆発させる。その際の爆発は花火みたいで美しい。 技自体の威力は他に譲るが、アルヴィンのステータスやスキルによりクリティカル時は最大クラスのダメージをたたき出す。 ◆ペンヴェヌート・エンフェルネ 使用者:ルドガー・エリーゼ(ティポ) 「解放します!」 「闇の力!」 「吸ってー!」 「一気に!」 「吐くーっ!」 「はぁぁぁ!」 『ペンヴェヌート・エンフェルネ!』 ルドガーとエリーゼの共鳴秘奥義。今作のネタ秘奥義2。 発動と同時に、足元に巨大な魔法陣が展開。同時にルドガーのハンマーが鎌の様な形状に変化。 更にティポが紫色の炎を吐き出し敵を攻撃し、追い討ちにルドガーが鎌で敵を両断する。 最後にエリーゼのピース。きらきらと輝く粒子が美しい。 別名は「ピンク・ピンカー・ピンキスト」……わけがわからない。 ティポ曰く、二人の共同作業はプロレベルらしい。 やけくそ気味なルドガーの「ピンキストオオオ!」が笑いを誘う。 「ピンクの力を!」 「お、おう?」 「もっとだよ!」 「ピンキストオオオオオッ!」 ◆ティーロ・スフォルツァンド 使用者:ルドガー・ローエン 「お立ち会い!」 「一曲参りましょうか!」 「ああ!」 「せい!」 「四象を紡いで至高を生ず!」 「歌劇!」 『ティーロ・スフォルツァンド!』 ルドガーとローエンの共鳴秘奥義。ティロだが、別にマミってない。 ローエンがナイフを投げ、4つの小さな陣を持つ魔法陣を展開。 ルドガーがその小さな陣を銃で撃つと、1.水柱が起こり、2.その水が一瞬で氷と化し、3.その氷が砕ける程の爆発が起こり、4.最後に光が弾ける。 そしてカメラがローエンに切り替わると、巨大な魔法陣が光り始め、其処から極太のレーザーが照射される。 ◆クルーアル・グラヴィティ 使用者:ルドガー・ミュゼ 「やっちゃいましょう!」 「思いっきり、激しくお願い!」 「うおぉぉぉ!」 「最後は一緒に!」 『クルーアル・グラヴィティ!』 ルドガーとミュゼの共鳴秘奥義。 ミュゼの投げキッス(恐らく魔力の塊)を剣で受け、巨大化させた双剣の乱舞を叩き込み、 上空にジャンプ。双剣を巨大な1本の剣に変え、そのまま一刀両断。 威力倍率は作中最高を誇るが、スキル等の都合で実ダメージは他の方が伸びることも。 ルドガーが珍しく通常3種+槍以外の武器を使う技。別名ケーキ入刀。 ◆閃剣斬雨・駕王閃裂交 使用者:ルドガー・ガイアス 「機は熟した!」 「当たっても知らんぞ!」 「閃剣斬雨!」 「いい腕だ!」 『駕王閃裂交!』 ルドガーとガイアスの共鳴秘奥義。 ガイアスが掛け声と共に光の剣雨を降らせ、その中をルドガーが駆け抜けていく。 そして、ルドガーが地面に突き刺さった光の剣を持ち、ガイアスと合流。 目の前にいる敵を同時に切り裂く豪快な必殺技。 別名は…… 『我威留怒・魂微音維紫苑(わいるど・こんびねーしょん)』 ……なんか暴走族っぽい名称である。 かつてガイアスはマブダチのウィンガルとの「我威留怒・魂微音維紫苑」で各地の頭……族長に打ち勝ったらしい。 「半端は許さんぞ!」『我威留怒・魂微音維紫苑!』 追記修正は、知り合いと秘奥義を打ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 覚えるまでに飽きた。好感度上げが面倒臭い。クリア後、全部解禁で良かったと思う。 -- 名無しさん (2014-05-23 21 07 22) 二周目やれば簡単に覚えられるがな -- 名無しさん (2014-05-23 21 12 25) 好感度ってイベント消化してりゃいつの間にか上がってたけど -- 名無しさん (2014-10-29 14 38 42) 一週目で比較的楽に烈・震皇圧砕撃は習得した -- 名無しさん (2015-06-12 18 53 06) キャラにもよるけど、選択肢のみで稼げる好感度が7.8前後だから後はルドガーでどれだけリンクするかで1周目習得が可能かどうかが変わる。ギャンブルでフレドリ稼ぐなら別だが -- 名無しさん (2015-06-12 19 18 32) 名前 コメント
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オリジン(おりじん) 概要 オリジンとは根源を司る精霊を召喚する術。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Origin」である 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(ドラマCD) TOWなりきりダンジョン2 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 分類 召喚術 属性 無 HIT数 1 消費TP 36 威力 詠唱時間 約3,8秒 習得条件 未来トレントの森のイベントで修得 召喚術の一種。クラースが未来トレントの森のイベントで修得する。 二体に分身したオリジンがそれぞれ画面上の右端と左端に分かれて敵全体を挟み、槍の先より強烈な閃光を放って敵全体を攻撃する。 召喚術の中では最も威力が大きく、ボス戦では必須と言える術となる。ダメージは全エディション共通で約3500~4000。 無属性なのでどんな敵にも安定してダメージが出せるが、無属性に耐性があると当然、威力は落ちる。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス(3戦目)にて初手でクラースが使用。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:クラース・F・レスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 キャロ「」 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 降霊召符・源 ネタ
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Acoustic for you. Acoustic for you. アーティスト 南條愛乃 発売日 2020年9月2日 レーベル NBC デイリー最高順位 1位(2020年9月5日) 週間最高順位 3位(2020年9月8日) 月間最高順位 9位(2020年9月) 年間最高順位 76位(2020年) 初動売上 7514 累計売上 8399 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 believe in myself 2 黄昏のスタアライト 3 今日もいい天気だよ 4 サクラタイマー 5 リトル・メモリー 6 一切は物語 7 OTO 8 サヨナラの惑星 9 君が笑む夕暮れ 10 0-未来- 11 スキップトラベル 12 and I ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/8 3 新 7514 7514 2 9/15 10 ↓ 688 8202 3 9/22 ↓ 197 8399 2020年9月 9 新 8399 8399 関連CD believe in myself 黄昏のスタアライト サヨナラの惑星 君が笑む夕暮れ
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テイルズ オブ クレストリア 対応機種:iOS、Android 開始日:2020年7月16日~2022年2月7日配信終了 価格:無料(アイテム課金制) 固有ジャンル:愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG キャッチコピー:「生きる。それが罪だとしても」 主題歌:「蜜と遠吠え」/ ゲスの極み乙女。 開発:KLab(バンダイナムコゲームスと共同開発) プロデューサー:田川智美 メインキャラクターデザイン:藤島康介、いのまたむつみ、小林美由紀、奥村大悟、板倉耕一 シナリオライター:熊谷純 アニメーション制作:WIT STUDIO “罪”をテーマに掲げた、『テイルズオブ』シリーズの完全新作。スマホから始まる新たな『テイルズオブ』シリーズという触れ込み。完全新規のキャラクター達によるゼロからの物語でありアスタリア、リンク、レイズと違いオールスター系アプリではない。…と言っていたが、結局ルーク、ミラ、ベルベット、リオン、クレス、エミル(ラタトスク)、マルタ、マギルゥ、エレノアといった歴代テイルズキャラも出る様子。なお、扱いはアスタリア及びリンクに近い様子(クレストリアの世界の住人としての登場)。 公式ページでは50名を超える、事前登録キャンペーンでは250名を超えるキャラが順次登場予定とある。実装キャラは総勢93名でバリエーションを含めると150種類。ただし同キャラ3人とかやる作品もあるのに対し、L・Tは一人もSSRがいないという冷遇を受けている。キャラ格差が激しすぎであり、「リミテッド召喚引いてれば他のガシャは引く必要性がない」とまで言われた。 公式曰く、オリジナルキャラにスポットが当たるメインストーリー、歴代キャラにスポットが当たる外伝ストーリーの二段構えでオリジナルとクロスオーバーの両方の要素を併せ持つシリーズ初のハイブリッド型タイトル。そんなわけでオールスター系アプリ第四弾。他のアプリにはない高品質のグラフィックと戦闘後の掛け合いがウリ。意外な組み合わせでの掛け合いもある。 略称が同じゲームはコモンズがあった。一応こっちの略称は「テイクレ」。なおユーザーからは「テオクレ」と呼ばれているが、理由は推して知るべし。 声優陣は4人がシリーズ初出演で、その全員が平成生まれと歴代作品と比較してもかなりフレッシュな顔触れ。 今までBのシアリーズ、ビエンフーやZのヘルダルフ等、これまでサブキャラクターのイラストを手掛けてきた小林氏が初めてメインキャラクターを描くことになった。しかしマイソロシリーズ、リンク(カナ)、アスタリア(破滅へと導く者)、TOV(ラピード)、TOZ(エドナ、ザビーダ)、TOB(ライフィセット、アイゼン、オスカー、テレサ)を担当した岩本氏の名はクレジットに無い。どうやら岩本氏の名がなかったのはテイフェス2018にて富澤Pが開発していると言っていたコンシューマー向けの「テイルズオブ」新作の専任だったための様子。 シナリオライターはツインブレイヴを手掛けた熊谷純。スマートフォン用ゲーム担当になったため、今後マザーシップタイトルを手掛ける可能性は絶望的と思われる。 戦闘システムはターン制のコマンドバトル。 2018/9/11に発表されたが、未だにアプリ自体の配信はされていない。もう1年経ちますよ。そして2019年配信予定と宣言していたが、10/29の生放送で「さらなるクオリティアップ」と称し、2019年内の配信は無理と発表された。発表が早すぎたんだ… 2020/5/8~13の間、カナダとインドネシアでβテスト版が配信。βテストといえどオリジナルキャラにスポットが当たるメインストーリーは4章まで配信。歴代キャラにスポットが当たる外伝ストーリーはクレス編、ベルベット編、ファラ編、リオン編が配信。なお、ボイスは日本語版なのでメインストーリーは今までと同じ感覚で楽しめる。メインストーリーはフルボイスだが、外伝ストーリーはテキストのみなので翻訳必須。 2020年6/4、新型コロナウイルスの影響により2020年6月初旬配信予定から未定に。βテスト版の時点でかなり作られていたのでそのまま配信してもいいようなものだが…。その後の収録とか配信とかを考えると今リリースした所でその後の更新が滞ると判断したのかも。 某竜探索の新作アプリとぶつける形で7月15日に事前DL開始。16日に全世界同時サービス開始となった。配信された物語の範囲はβ版と同じ。 音楽制作はBeeTonicsの大木嵩雄氏がコンポーザーを務める。尚、氏はアスタリアでも参加している。ギターやストリングスといった弦楽器をフィーチャーした非常にアコースティックなサウンドがメインで、シンフォニック寄りだった歴代シリーズとは一線を画している。 klabがオンラインで開催した2020年12月期の決算説明会で減収・赤字転落となった要因の一つに「『テイルズ オブ クレストリア』については7月のリリース時は好調だったが、この四半期に入って予想以上に減衰した」と述べている。課金バグを始めとする大量のバグが改善されないままハーフアニバーサリーを迎えており、今なお改善していないことが大きな赤字要因になっていると思われる。ていうか直せや。テイルズ公式のTwitterアカウントにRTされなかったり、2021年6月下旬にアスタリアとレイズが合同イベントを行うのにクレストリアは混ぜてもらえなかったりと扱いが冷遇されている。名指しで赤字要因呼ばわりされているのでさもありなんといった感じだが。 1周年を迎える頃まで経ってもオウレンがストーリー上で正式加入しないばかりか1周年記念RTキャンペーンも未達という体たらくである。「サービス終了までに加入しないんじゃね?」説も流れたが、サービス終了までには加入できた。までには加入できただけであって彼の活躍は9章(加入)と10章だけという…。 育成面で様々な緩和がなされるという不穏な動きを見せた直後の2021年12月7日にて、2022年2月7日を以ってサービスを終了する、との発表がなされた。ストーリーについては未完のままサービスを終えることとなるが、ゲーム外で何らかの形で継続して描き切る、とのこと。また、本作に登場したオリジナルキャラクターたちについても、今後イベントやクロスオーバー作品での出演を検討している様子。レイズには2022年の夏頃にまずカナタが参戦する予定と発表され、実際に2022年7月11日からのイベントでカナタとミゼラが参戦した。2023年7月14日にはヴィシャスとイージスも参戦。レイズのサービスが終了しなければ来年の7月にユナとオウレンが参戦予定と思われる。 アスタリアにも7/16にクレストリア2周年を記念して真化するカナタとミゼラが参戦。2022/12/12から小説化を記念してアスタリアに オウレン以外 が登場。そしてオウレンはスタッフロールに載ってはいるものの実装されることなくサービス終了。オウレンェ… オリジナルキャラクター6人のみの物語として1からコミカライズ化するとのこと。歴代キャラなしでやるんだったら最初からゲームでそうしとけばよかったのでは…。なおそのコミカライズ化だが2021年12月16日での発表以降全く音沙汰がない…。なおレイズに参戦しているクレストリアのキャラはサービス終了したアプリ版からとなっている。2023年1月17日に「テイルズ オブ クレストリア 咎我人の罪歌」の第一巻が発売。第二巻は2023年6月8日に発売。売上が芳しくないと公式で言われているが第三巻は一応2023年10月28日頃の予定。 テイルズはスマホゲーが多く、ユーザーが分散してしまい振るわなかったのでは?とも言われている。そもそもテイルズユーザーの大半は、「オリキャラだけの完全新作を家庭用機で楽しみたい」と考えている。オリキャラたちに興味を持って始めたのに、蓋を開けてみれば結局メインでも歴代キャラがゾロゾロ出てくるシナリオのため、肩透かしからユーザー離れを引き起こしたのではとも見られている。 その一方でメモリアストーンのイラストの評価はかなり高いのできちんと評価されている部分もあるだけに惜しいとも言えなくもない。 発表~リリースまでの期間(2年間)の方が配信期間(1年半)よりも長いという…どこまでもテオクレだった。 2022年2月7日の14時を以って、予定通りサービス終了。同時に公式Twitterアカウントの稼働も停止し、公式HPと公式動画に至っては公開が停止された。そこまで徹底しなくても、と思わないでもない……。同じくサービス終了が発表された後輩も同じ措置になると公式で記載がある。サービス終了したソシャゲには冷たいのはバンナムの常か…。
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目次 【時事】ニュース月島小恋 RSS月島小恋 口コミ月島小恋 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 月島小恋 gnewプラグインエラー「月島小恋」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 月島小恋 gnewプラグインエラー「月島小恋」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ 月島小恋 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/D.C. 〜ダ・カーポ〜 ★★★★ 登場作品 2 参考/南條愛乃 ★★★ キャスト PS2・アニメ版 タグ キャラクター 最終更新日時 2013-04-27 冒頭へ
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TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION クラーク・F・レスター編 テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION クラーク・F・レスター編(Amazon) 発売元・販売元 株式会社フロンティアワークス 販売協力:ジェネオンエンタテインメント株式会社 発売日 2006.04.21 価格 1200円(税抜き) 内容 シュミは災いの元? 幸せな毎夜… 精霊がいれば寂しくない 不埒な演出家魂! 備考
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TALES OF PHANTASIA THE ANIMATION マキシシングルドラマCD テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION アーチェ・クライン編 ASINを正しく入力してください。 テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION アーチェ・クライン編(Amazon) 発売元・販売元 株式会社フロンティアワークス 販売協力:ジェネオンエンタテインメント株式会社 発売日 2006.04.21 価格 1200円(税抜き) 内容 悪夢な将来 ハーフエルフでも… 意外と名シェフ? カントクはアーチェ? 備考